第三十三章、奖励丰厚-《网游之超级记者》


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    当然,有奖励也有风险,风险就是――这个任务的每一环,只要失败,那代价就是等级清零、装备爆光。

    现在李秉等级低,等级清零装备爆光这种惩罚也不痛不痒,可等级高了之后呢?每一环任务都需要一定的等级方能触发,而且各环的任务难度也是呈不断递增的;越是后面几环,难度就越大,而且玩家失败后要承担的代价也就越大。

    如此苛刻困难,可见超级神器一旦出世,会是何等强大无匹!

    李秉不由暗想到:“我一定要好好找找后面几环的任务,有机会一定要把所有任务都给触发了。第一环任务已经被我完成了,要是被别人完成了其他某一环任务,这件超级神器可就永远无法出世了,那就实在是太暴殄天物了!”

    当然,这是很长远以后的事情了。

    李秉的脑容量显然不适合想这么久远的事,于是他又埋头研究起眼前的收获来。

    首先吸引李秉目光的,毫无疑问是“意志坚强”这个称号了。游戏开始到现在,李秉可从没听说过有人获得过什么称号,更别说接触这玩意了。

    意志坚强:特殊称号,完成任务“意志的考验”后获得。当玩家血量掉落为1时,即触发特殊技能“意志坚强”;技能效果:立刻将玩家恢复为满血满蓝状态,并找回身上二十四小时内出现过的所有BUFF效果。

    “我擦!这莫非就是传说中的原地满血满蓝满BUFF复活!?”李秉不由惊呼一声。

    不过“意志坚强”的效果显然离“原地满血满蓝满BUFF复活”还有很大的差距。原地满血满蓝满BUFF复活,那是死了之后还能淡定地站起来;而“意志坚强”则不同。

    “意志坚强”的技能触发要求非常地苛刻,必须是玩家被人打的只剩1HP的时候。只能是1HP,多一点都不行,哪怕是2HP,也不能触发技能效果;而如果少一点,0HP……不好意思,你已经挂了……

    可玩家被打成1HP的概率能有多大呢?要知道,即便是这么前期的现在,五大职业的伤害输出也都是几百几百来的。

    假设你现在是五大职业之一,有2000的血量,别人一刀剁你五六百点血;这样三刀过后,你还有三四百的血量。敌人第四刀剁过来,你的血量就直接清零了,哪有机会被剁成1HP?

    你说你可以吃血瓶,那好,吃个血瓶,加了1000点血;然后又挨了敌人两刀,还是有两三百的血量。这时候敌人再来一刀,你的血量还是直接清零,根本没机会出现“1HP”这个情况。

    如果是五大主职业之一的玩家得到“意志坚强”称号,那在现在,大概有几百分之一的概率触发这个技能效果;只是现在。
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