第(2/3)页 影直接以行动回答了月亮草,甩了下头,嘴里就喷出几道青色的风刃,直奔一只正寻摸该从那个角度攻击零的魔音鸭宝宝。受到了攻击,魔音鸭宝宝马上放弃了零,转身朝她冲了过来。 月亮草知道这是系统的就近原则,将那怪的仇恨定到了身为影主人的她身上。她当然不可能傻站着那儿等那只魔音鸭宝宝攻击它,看到它冲向自己,就边向它施放各路技能。边相对安全的地方避让开它的攻击。 在月亮草边打边后退的时候,已经完全成为月亮草肉盾的小帝就向那只魔音鸭宝宝扑了过去,直接将已经快到扑到她身前的魔音鸭宝宝撞飞。 那只魔音宝宝刚要晃着站起来,在它之前向月亮草冲过来的时候就横在了月亮草身前的影再次像刚才那样甩了下头。然后便将几根青色的风刃射向了那只魔音鸭宝宝。看起来刚进行完一次肉搏战的它真的放弃爪过不留毛,改用自己的天赋法系技能攻击。 别看影是小不点的时候,没有多少战斗力,但成年后的它绝对没几个兽能比得上。因此别看风刃是初级技能,由它发出去绝对可以说威力惊人,一点都不比之前的爪过不留毛差。对此,月亮草感觉很满意。 月亮草之前看过介绍,知道影每次暂时突破封印都会将成年状态维持上一段时间,时间的长短完全凭借它的能力。因为是初次触发这个状态,她不知道影的战斗能保持多久,因此必须她不能对影寄予太大的希望,最主要的还是靠她自己。 考虑到以现在的,除了已经27级的零,对上30级的魔音鸭都多少有点困难。最关键的是个人里就只有她一个牧师,虽然不需要随时随地的给损失掉气血值的人把血条补满,但她必须保证在别人需要她的时候,她这个牧师可以适时的给予帮助。因此月亮草决定不到万不得已,不再使用很可能会让她陷入禁魔状态的灵魂收割,而是选择其他可以提升团队效率的技能。 首先是死亡脉冲。这个技能可以自动给友军提升一些气血值,即使可以说加的那点数字很少,但聊胜于无。很多时候很可能就一点气血值就能影响到整个战局,更何况死亡脉冲能给大家补上的气血值并不是以单位数计算的。 其次是竭心光环。这技能是群攻技能,可以同时攻击多只怪。按照这技能现在的熟练度和零等人表现出来的战斗力,月亮草相信根本不可能扔出去就把所有怪的仇恨值拉到她身上。别看群攻给单体造成的不算大伤害值,但累计到一起就会知道是多么惊人的一个数字。所以在可以保证自己安全的前提下,这个技能算是个不错的选择。 当然,她不会忘记把小骷髅再次召出来。刚经历过一次粉身碎骨,小骷髅和之前一样又明显长高了一截。虽然几次,小骷髅都没有做出什么会让月亮草惊讶的事情,但月亮草相信影既然让她那么做,就代表小骷髅可能会成为解决掉那只雌性魔音鸭的关键。 实践出真章,是不是她想的那样,就得让小骷髅多碎上几次。虽然小骷髅的行动只有被召唤出来这一点可以由月亮草控制,但它总是很自觉的往那些魔音鸭的脚下滚。 即使魔音鸭的力量没巨力山鸡厉害,这样被多踩上几次,也只有被粉身碎骨的下场。就这样随着雄性魔音鸭和魔音鸭宝宝的减少,小骷髅一点点的长大了。 第(2/3)页