第二十七章 关于战斗-《轮回游戏世界》


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    李铭起这套歪理,把李桑娜给整懵了,这种粗暴的战斗方式,跟魔使这种逼格高的职业似乎格格不入。

    但就李铭起的战斗分析来看,他说的还想还挺有道理的。

    硬抗第一波攻击,无视机器人,强杀对手,对方无论是继续释放机器人,逃跑,喝药,都会减少自己的护盾压力。

    然后自己可以靠着速度压制,将对方轰杀至渣,真的很简单的样子。

    “那要是遇到和我差不多,或者比我强的对手呢?”

    似乎觉得李铭起说的有那么一点点道理,李桑娜又忍不住问道。

    听到自己妹妹的询问,李铭起顿时笑了,其实你大哥我虐菜的事情很少干。

    反倒是整天撩事,经常跑去找比自己强的对手战斗。

    “经过短暂的战斗,就可以试探出对方的实力,快速,有效的战斗方式,在遇到与自己实力相近的敌人时,依然有效。”

    “先发制人,后发受死,这是一句真理,它不一定是完全正确的,但是却可以让你有更多的思考时间,容错率。”

    “将你强势爆发的极限距离,设定为你的安全距离,这样的话,就算对方是近战,你也有很长的容错时间。”

    “实力相近的对手,你如果开场就释放猛烈的攻击,对方很可能被你打个措手不及,如果真的陷入危险,甚至有可能被你直接逼出底牌。”

    “这样你就有了巨大的时间与空间优势,可以从容的思考是躲避,破解,或者强杀。”

    李铭起对着李桑娜分析一通,对于势均力敌的对手,李铭起基本上可以吹一波,“基本上都是我赢”。

    这基本上是事实,李铭起在与实力相近的敌人战斗中,很少会有输的情况。

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