第(2/3)页 “咻咻~” “轰轰~” 一颗颗炮弹,从舰队飞向宝山阵地,落地爆炸。 “轰轰~” 一阵炮击过后,日军步兵再次发起潮水般的冲锋。 当天,敌人一连冲击了4波次,宁毅六三三团的官兵,均以身许国,虽在危城之中,仍沉着应战,宝山城巍然屹立。 经过数小时的激战,六三三团毙伤敌军800余人。 阵地前沿,日军遗尸累累,战壕内,宁毅的六三三团又再次伤亡过半,鲜血四处流淌。 狡猾的松井石根命令士兵向城内发射大量硫磺弹,烟火四起,房屋尽被燃烧,一片火海。 宁毅及六三三团身处危城,仍拼力奋战。 “哒哒哒~” “轰~轰~” “砰砰砰~” 枪声,炮火声,响彻云霄… 午后,六三三团4个营长阵亡了3个,9个排长战死6个。 “汉中,检查伤亡及弹药情况!” “是” 刘汉中领命去统计六三三团的人数。 一分钟后,刘汉中猫着弯腰来到宁毅身旁汇报道:“团长,全团能作战的弟兄仅有220人,中正式步枪368支,重机枪8挺,轻机枪15挺,子弹868发,手榴弹一箱,四门sFH18型150毫米榴弹炮,六发sFH18型150毫米榴弹炮弹,三门迫击炮,10发炮击炮弹。” 宁毅闻言,点了点头,又继续安排道:“你把武器弹药全部均匀分发下去。” “是” 刘汉中领命下去安排。 宁毅就奇怪了,系统为什么不显示自己杀敌时的奖励呢! “系统,我杀敌不爆奖励了吗?” 宁毅在脑海中问系统道。 【叮,回宿主,不是不爆奖励,而是在宿主杀敌的时候,脑海中会伴随着系统的提示音及奖励,每杀一个人,系统就会奖励一次。宿主厌烦提示音,所以宿主选择并打开了消息免打扰模式,系统有杀敌奖励只是没有提示宿主。】 【叮,宿主可以选择累加奖励,就是说每打完一场战役,领取奖励一次。或者说每打死一个敌人提示一次?】 “那我选择累加奖励。” 【叮,恭喜宿主设置成功,祝您杀敌愉快!】 “……” 宁毅,一时语塞! 傍晚时分,日寇第67联队在联队长佐藤原的指挥下,向宝山城发动了最后一次冲锋,前边是坦克开路,后面是猫着腰的士兵,黑压压一片。 第(2/3)页